Interview de Cassandra : le métier d’attaché de presse dans le JV
Nouvelle interview ! Nous sommes partis à la rencontre de Cassandra Dutilh-Lafrance, PR Manager chez DON’T NOD !
Peu importe la forme : chronique, test ou dossier, sur Je suis un gameur.com, on a toujours plein de choses à vous raconter. Nous donnons toujours notre maximum pour vous fournir des articles fouillés et qualitatifs. Récemment, nous nous sommes fait la réflexion que nous n’étions pas les seuls à avoir des choses à dire. Et si JSUG.com proposait des interviews pour découvrir le jeu vidéo sous toutes ses facettes ? Après tout, au vu de la variété des profils de notre rédaction, le monde doit regorger de personnes-ressources aux profils variés !
Nouvelle interview ! Nous sommes partis à la rencontre de Cassandra Dutilh-Lafrance, PR Manager chez DON’T NOD !
Depuis plus de 10 ans, Michiyo fédère une belle communauté autour de la pratique du fandub et de Kingdom Hearts 3.
Vous avez envie d’en apprendre davantage sur la localisation de jeux vidéo ? Découvrez notre interview de Marie Dailliet.
Au-delà de vous partager nos réflexions et notre travail, nous voulons dénicher et vous offrir tout ce qu’il y a de plus intéressant sous un maximum de formats. Ainsi, l’interview nous parait être l’une des manières les plus directes de vous plonger dans le monde du jeu vidéo tout en mettant en lumière des profils variés.
Au quotidien, sur la plupart des sites de jeux vidéo, on mange de la news et du test en veux-tu, en voilà. Si c’est bien sûr un moyen de partager de l’information avec les lecteurs et lectrices, il nous semble que ces articles peuvent nous limiter, et surtout, qu’ils offrent toujours la perspective de la rédaction. Or, quoi de mieux que des interviews pour mieux connaitre l’univers du jeu vidéo ? Bien sûr, on pensera tout de suite aux interviews de studios de développement ou d’éditeurs, mais l’industrie vidéoludique se résume-t-elle réellement à ça ?
Chez JSUG.com, on pense que non. Alors, nous cherchons des chemins de traverse nous amenant à parler de jeu vidéo autrement. Ainsi, l’une des premières interviews que l’on vous a proposées est celle de Marie Dailliet, étudiante en localisation de jeux vidéo, dont l’expérience durant le mémoire de fin d’études cristallise de manière formidable tous les enjeux de la localisation, tant du point de vue de l’industrie que de la recherche ou des perspectives personnelles.
Si l’on peut bien sûr interviewer des développeurs et des développeuses, il reste toute une flopée de profils à découvrir dans le monde du jeu vidéo. Avant même d’avoir des dévs, il faut des professeurs qui enseignent le game design, l’infographie, la gestion de projet, et j’en passe. S’il y a des professeurs, alors il y a des étudiants et des étudiantes, dont les parcours se révèlent parfois atypiques. Qui dit jeu vidéo en tant qu’objet culturel dit société, il y a donc une multitude de personnes qui s’emparent du jeu vidéo pour en étudier toutes les facettes.
Il existe de la recherche en jeu vidéo, il y a des enseignants et des enseignantes qui utilisent les jeux vidéo en classe pour transmettre des connaissances transversales, il y a des éducateurs et éducatrices qui utilisent le jeu vidéo comme tiers-lieu et ainsi communiquer avec des publics divers et variés, il y a des spécialistes de tous les domaines (psychologie, sociologie, philologie, etc.) qui sont amenés à travailler en tant qu’expert en collaboration avec des studios. Bref, il y a un nombre incalculable d’interviews à conduire pour votre plus grand plaisir !
Consultez les différentes ressources de JSUG.com pour maîtriser tous les sujets du jeu vidéo :
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