Bon, je suis obligé de l’avouer : Phantom Blade Zero me fait de l’œil depuis ses premières apparitions. Pas seulement pour ses duels au sabre ultra-nerveux, mais pour son univers qui mêle légendes et arts martiaux, le parfum très steampunk qui se dégage de ce titre, et surtout sa direction artistique qui a l’air de puiser dans le wuxia tout en s’autorisant des écarts plus sombres et plus étranges. Et cette fois, ce n’est plus une impression ou une promesse, puisque S-GAME a enfin officialisé la date de sortie de Phantom Blade Zero aux derniers Game Awards, via une nouvelle bande-annonce.
Date de sortie de Phantom Blade Zero : le 09 septembre 2026 !
Ça y est, c’est désormais officiel : Phantom Blade Zero sortira le 09 septembre 2026 sur PlayStation 5 et sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Alors il est vrai que la page Steam du jeu affiche la date du 08 septembre, mais cela est très probablement lié à l’heure de déblocage et aux fuseaux horaires.
Côté prix, rien d’officiel pour l’instant… Je vais donc être transparent (comme d’habitude) : on est forcément dans l’estimation. Mais vu le positionnement « gros budget » et la sortie du jeu sur PS5/PC, je m’attends à un tarif de lancement dans la fourchette habituelle des grosses sorties (c’est-à-dire souvent autour de 70-80 € selon l’édition et la plateforme). Et je me surprends déjà à faire des pronostics sur l’édition qui partira le plus vite ou sur une éventuelle version spéciale… réflexe de « parieur » plus fort que moi, un peu comme quand on va jeter un œil à des sites dédiés aux prévisions, par exemple pronostiquer en Suisse.
Histoire : 66 jours pour survivre… et déterrer un vaste complot
Dans Phantom Blade Zero, on incarne Soul, un guerrier et assassin pris dans une affaire qui le dépasse : accusé du meurtre de son maître, traqué, et avec seulement 66 jours à vivre, il doit remonter la piste d’un complot aux ramifications autrement plus dangereuses qu’une simple vendetta. Cette contrainte temporelle n’est pas qu’un simple détail dans le scénario du jeu : cette dernière donnera une couleur fataliste au voyage, entre loyautés mouvantes, ennemis qui surgissent de partout, et une sensation d’urgence permanente.

En termes d’inspirations, le studio S-GAME décrit clairement son projet comme une fusion de plusieurs éléments variés : dans un premier temps, l’art du récit wuxia (arts martiaux, tragédie, codes d’honneur, etc.) auquel s’ajoute toute l’énergie des jeux d’action modernes, le tout revendiqué sous l’étiquette kungfupunk. Le studio cite d’ailleurs des classiques du cinéma wuxia/kung-fu comme principales sources d’inspiration, notamment The Valiant Ones, The One-Armed Swordsman, ou encore Once Upon a Time in China.
Autre détail très intéressant : Phantom Blade Zero est présenté comme une renaissance spirituelle du jeu Rainblood: Town of Death (2010), un projet forcément plus ancien sur lequel a longtemps planché le directeur de Phantom Blade Zero. Bref : si, tout comme moi, vous accrochez à cet univers où l’acier, les chorégraphies millimétrées et les mécaniques de combat grinçantes racontent autant que les dialogues, la date du 09 septembre 2026 devrait très sérieusement trouver place dans votre calendrier ! On est bien d’accord, hein ?








4 réponses
Cela dépend de la difficulté du jeu grand maître, oui il me plait bien, vu comme ça, mais hein ^^
Je dirais même 79.99 euros lol
J’ai acheté The first berseker khazan et enfin à 20euros en boite Returnal.
Le jeu Lego Horizon, c’est de la déconne, 5h et je l’ai finis, il est vide de vide, j’ai mis 11h pour avoir le seul trophé manquant, de devoir monter les 4 personnages au niveau 20. Il n’est pas laid. Depuis le début j’ai fort hésité et je ne l’ai pas pris, ben heureusement.
Salut Stephane !
Oui, je pense pareil : on jugera surtout la difficulté (et s’il y a plusieurs modes). Les développeurs disent « pas Souls-like » mais ça devrait rester exigeant si tu veux jouer avec style.
Et 79,99 €, ça ne m’étonnerait pas du tout… On attend l’annonce officielle 😄
Pour Lego Horizon, ça a plus l’air d’être un petit jeu sympa qu’une grosse aventure du coup… Moi qui hésitais, même s’il est offert sur le PS Plus…
Alors ça je prends direct !! J’ai kiffé Wukong même si j’ai trouvé le jeu méga dur.
Un jeu d’action inspiré de la Chine qui ne soit pas un souls ça va forcément se vendre.
Merci pour la news Eric, je surveille de près.
Salut Bruno !
Ah oui, si tu as kiffé Wukong, je comprends que celui-là te fasse de l’œil 😄
Le point rassurant, c’est que S-GAME insiste sur le fait que ce n’est pas un Souls-like : on est plus sur un jeu d’action très chorégraphié et cinématique. Par contre, je pense qu’il restera exigeant, même si moins punitif que Wukong.
Et merci à toi ! Je continue de surveiller de près.