Le retour de la licence Prince of Persia avec The Lost Crown était attendu avec curiosité. En effet, en 2024, Ubisoft, après avoir délaissé la franchise pendant des années, a tenté de proposer un retour aux sources teinté d’ambitions modernes. Au-delà de son apparence qui semble à première vue soignée et de son gameplay efficace, ce jeu vidéo parvient-il à s’imposer comme une œuvre incontournable ? Eh bien non, comme vous vous en doutez…
Prince of Persia : un héritage en péril
Dès les premières heures de jeu, The Lost Crown affiche une direction artistique soignée et un gameplay dynamique, rappelant les grandes heures du Metroidvania. Pourtant, un constat s’impose rapidement : l’essence-même de Prince of Persia semble avoir été mise de côté. À mille lieues du prince charismatique auquel les joueurs s’étaient attachés, le protagoniste, Sargon, peine réellement à convaincre. Pourtant, l’orientation narrative fait preuve d’audace : confier le rôle principal à un personnage chargé de protéger le prince aurait pu offrir un regard neuf sur la franchise ! Mais l’exécution manque de subtilité et laisse l’impression d’un récit convenu, agrémenté de dialogues parfois artificiels.
Le scénario, qui suit la quête de Sargon pour sauver le prince Ghassan, se déroule sur fond de conflits et de trahisons. Si l’histoire repose sur des bases assez solides, celle-ci peine néanmoins à surprendre. Les thèmes de l’ambition et du sacrifice sont certes présents, mais traités sans réelle profondeur. L’évolution du récit est prévisible et les retournements de situation, bien que bien amenés, manquent d’impact.

Cela dit, il est intéressant de constater que l’aspect compétitif du titre trouve un écho particulier dans les espaces dédiés aux paris eSport. En effet, la précision exigée par les combats et les défis de plateforme favorisent une approche axée sur la performance, ce qui en font le terrain de jeu idéal pour les amateurs de défis chronométrés.
Une mécanique bien huilée mais sans âme…
L’un des aspects indéniablement réussis du jeu réside dans son gameplay. The Lost Crown offre des mécaniques de combat et de plateforme d’une grande fluidité, favorisant une expérience dynamique et nerveuse. Les contrôles précis permettent d’enchaîner les déplacements acrobatiques avec une aisance rare, ce qui constitue un vrai point fort.
Cependant, malgré cette maîtrise technique, le jeu peine à se démarquer. Chaque combat de boss, bien que redoutable et bien pensé, repose sur des schémas déjà vus ailleurs. Les nombreuses phases de plateforme, bien que stimulantes, manquent parfois d’originalité. Si l’on peut apprécier la sensation de progression et la montée en puissance de Sargon, on regrette un certain manque de variété dans les situations proposées. Effectivement, le sentiment de déjà-vu s’installe, amoindrissant l’enthousiasme initial…
The Lost Crown : un univers sous-exploité
L’exploration du Mont Qaf, théâtre des événements du jeu, aurait pu et dû être l’un des points d’orgue de Prince of Persia: The Lost Crown. Or, bien que les environnements soient agréablement conçus et riches en détails, ils manquent de personnalité. L’univers semble parfois générique, peinant à insuffler une véritable identité à cette nouvelle aventure.

En outre, si le jeu propose bien une progression non linéaire et de nombreuses zones secrètes à découvrir, celles-ci ne parviennent pas toujours à susciter l’émerveillement. On explore sans déplaisir, mais sans non plus éprouver la fascination que certains récents titres du genre réussissent à transmettre.
L’ambition bridée d’un jeu Ubisoft
Prince of Persia: The Lost Crown est un jeu techniquement réussi, porté par un gameplay efficace et des affrontements exigeants. Cependant, en dépit de ses qualités indéniables, il lui manque une âme, une singularité qui lui permettrait de marquer durablement les esprits. Trop sage dans sa narration, trop prudent dans son approche du level design, il échoue à transcender son matériau de base pour offrir une relecture moderne de la saga.
En définitive, si l’expérience reste agréable, elle laisse un goût d’inachevé. The Lost Crown est un bon jeu vidéo, mais pas une œuvre mémorable. Il ne suffit pas de reprendre des mécaniques éprouvées pour créer une aventure marquante : encore faut-il y insuffler une vision forte. Et c’est peut-être bien là que réside son principal écueil, à l’image de ce que propose Ubisoft depuis ces dix dernières années…
2 réponses
Salut Eric, ton opinion sur ce jeu ne m’étonne pas…
Il est encore à 40€ sur le Nintendo Shop. Faut pas déconner c’est bien trop cher pour un jeu qui ressemble plus à un jeu mobile qu’à un jeu console…
J’ai fait le jeu, pas loin de 30h pour le terminer. Pour moi, je pense qu’ils l’ont fait par rapport au tout premier prince of persia qui durait 50 minutes.
Je n’ai pas pris le jeu en le comparant aux jeux plus modernes de Prince of Persia.
Et je trouve que le paris, pour ma part, est réussi.
Les graphismes sont d’un autre genre mais pas dérangeant.
Je n’ai pas lâché le jeu jusqu’à le finir, donc c’est un bon jeu à posséder.
Je l’ai pris à 24euros en promo, disons que pour 30euros, il vaut le coup.
Ce n’est pas un petit jeu comme on pourrait croire en voyant les graphismes mobiles comme tu dis….il est beaucoup plus long qu’on pourrait le penser.
Je crois que j’ai dû le platiner, je ne sais plus ^^
Et je me suis bien amusé dessus, quelques passages hot, par contre je n’ai pas pris le dlc.