Sur un marché français très prescripteur, les lecteurs s’orientent d’abord vers des sources jugées crédibles. Cela est vrai pour les jeux vidéo, mais également pour tous les autres loisirs numériques où la publicité est encadrée. Dans l’écosystème des plateformes de divertissement en ligne, un aperçu éditorial sourcé – du type avis sur nouveau casino –, rassure sur la fiabilité des paiements, la qualité de l’offre et l’ergonomie mobile. Ce même besoin d’éclairage s’exprime quand il s’agit de dépenser 50 à 80 € dans un jeu vidéo premium : en théorie, l’expertise fait gagner du temps… et évite les déceptions. Parlons donc de l’influence des avis jeux vidéo sur les ventes, et de ce qui fait vraiment cliquer.
Un marché du jeu vidéo massif où la recommandation pèse
En 2024, le marché français du jeu vidéo a généré 5,70 milliards d’euros, soit une baisse de 5,80 % après une année 2023 clairement exceptionnelle ! Cela représente néanmoins la deuxième meilleure performance historique du secteur au-delà des 5,50 milliards d’euros, pour la cinquième année consécutive. Côté publics, la France comptait plus de 38 millions de joueuses et joueurs en 2024 (52 % d’entre eux jouent au moins une fois par semaine), un chiffre porté à 40,20 millions en 2025 selon la dernière vague SELL-Médiamétrie.
Dans ce contexte, la critique agit comme un filtre : celle-ci condense des heures et des heures de prise en main en une synthèse argumentée récapitulant scénario, technique, stabilité, rejouabilité et positionnement dans le genre. Quand les avis convergent, l’effet caisse de résonance est tangible : en 2024, un certain nombre de blockbusters bien établis ont dominé les ventes (EA Sports FC 25 s’est par exemple vendu en pas moins de 1,40 million d’exemplaires), tandis que des titres plus discrets portés par d’excellents retours communautaires comme Helldivers 2 se sont hissés parmi les meilleures performances.
Influenceurs, médias du jeu vidéo… et preuve par la démo
La culture d’influence a amplifié ce mouvement. Une vidéo d’avis argumentée (test, stream ou analyse, etc.) peut déclencher un pic d’intentions d’achat, la vidéo publicitaire étant, de façon générale, assez fortement corrélée à l’acte d’achat selon plusieurs études marketing récentes. Dans le jeu vidéo, l’avantage compétitif des créateurs est en quelque sorte une démonstration en temps réel : mécanique, loop de gameplay, fluidité… autant d’éléments que la presse spécialisée vient étayer sur la durée.

Les médias historiques gardent quant à eux un pouvoir de cadrage : ainsi, leurs notations peuvent confirmer un buzz né sur Twitch… ou tempérer une hype purement infondée. Cette complémentarité pèse aussi par segment : en 2024, le PC a progressé de 9 % et le mobile de 8 %, dans un marché global en retrait, signe probable que les recommandations ciblées influencent des publics qui peuvent être, au final, assez différents.
Places de marché : quid de l’effet « note globale » ?
Sur Steam, le PlayStation Store ou encore le Xbox Marketplace, les notations agrégées et avis récents servent de heuristique. Un titre bien noté remonte mécaniquement dans les classements, gagne en visibilité éditoriale et publicitaire, et enclenche un cercle vertueux : plus de vues, plus d’achats, et donc plus d’avis. Cet effet demeure crucial pour les studios indépendants : une recommandation sur une chaîne reconnue ou un site spécialisé peut transformer un jeu confidentiel en un véritable succès organique, sans budget marketing massif. Et c’est là que l’influence des avis jeux vidéo sur les ventes prend tout son sens.
Par ailleurs, l’influence ne s’arrête jamais au day-one. Patchs, équilibrages, extensions et saisons peuvent réhabiliter un jeu jugé trop juste à sa sortie. Les tests de suivi répondent à des questions qui sont concrètes : les correctifs stabilisent-ils les versions consoles, l’extension apporte-t-elle un contenu véritablement significatif, et la monétisation, est-elle équitable ? Autant de points qui incitent à revenir sur un titre… ou à patienter.
En résumé, dans un pays où le jeu vidéo pèse plusieurs milliards d’euros et touche une majorité de la population, la recommandation experte demeure l’un des moteurs les plus fiables de la décision d’achat. Qu’elle vienne d’une rédaction telle que JSUG.com, d’un créateur ou d’une analyse éditorialisée (y compris hors JV), elle structure la confiance, oriente la dépense et prolonge la durée de vie commerciale des jeux.