On l’attendait presque autant que le retour du Normandy. Cinq ans après le premier teaser diffusé aux Game Awards 2020, la prochaine itération de Mass Effect refait surface à grands coups de flashes – concept arts, snippets audio, offres d’emploi –, que l’une de ces sempiternelles fuites a vraisemblablement fini par assembler. Chez JSUG.com, on aime bien passer ces éléments au peigne fin pour distinguer les informations confirmées de ce qui s’apparente à un simple fantasme de fans. Dans notre article du jour, je vous partage donc tout ce que l’on sait réellement au sujet de Mass Effect 5.
Mass Effect 5 : ce que BioWare a officiellement révélé
Depuis le N7 Day 2020, trois micro-teasers construisent un fil rouge clair : Liara T’Soni récupère un fragment d’armure N7 sur une planète enneigée, un bref appel de détresse venu d’Andromeda traverse l’audio-log de 2022, enfin, une silhouette nimbée de sable s’avance dans la vidéo diffusée en 2023-2024 (symbole d’une galaxie toujours marquée par les Moissonneurs…). Rien de plus, mais c’est déjà la preuve que la trilogie originelle et Andromeda cohabiteront dans la trame. Et c’est déjà pas mal, en soi !
À cela s’ajoute une confirmation importante : Mary DeMarle, scénariste de Deus Ex et Guardians of the Galaxy, est désormais à la tête de la direction narrative. On peut donc s’attendre à une approche plus intimiste, plus ramifiée, et sans doute plus ambitieuse du storytelling que dans Andromeda.
Le point sur le développement du jeu : un studio recentré, un moteur neuf
Après le lancement de Dragon Age: The Veilguard fin 2024, BioWare s’est officiellement « resserré » autour d’une core team d’une centaine de personnes, afin de se consacrer entièrement à Mass Effect 5. Depuis le début de l’année 2025, le studio a même confirmé qu’il ne prévoyait plus aucun DLC pour The Veilguard afin de concentrer toutes ses forces sur ce nouveau projet.

Signe de cette nouvelle ère : l’abandon du moteur Frostbite au profit de l’Unreal Engine 5, élément confirmé par plusieurs offres d’emploi exigeant une expertise UE4/UE5. D’après Mike Gamble, producteur exécutif, le choix de ce moteur permettra d’atteindre un niveau de détail et de fluidité cinématique inédit dans la série.
Ce que disent (et ne disent pas) les fuites…
Le document interne qui est à l’origine du buzz décrit un commandant humain chargé de reconstruire l’Alliance dans une Voie lactée exsangue tout en ouvrant un pont avec Andromède (un scénario cohérent avec les indices des N7 Days). La fuite insiste aussi sur un système de combat plus réactif, soutenu par une IA procédurale, et sur un nouveau véhicule tout-terrain, le Sandhopper, lequel serait capable de grimper des pentes de 70 % ! Les transitions entre planètes se voudraient « aussi fluides qu’un accès rapide à la zone 1xBet », promet le mémo, clin d’œil à une navigation sans temps de chargement.
BioWare, de son côté, ne confirme aucune de ces mécaniques ; cependant, le recrutement explicite d’ingénieurs IA, de spécialistes en traversals dans les jeux en monde ouvert et de designers en charge des seamless travel systems appuie partiellement ces ambitions. On tient donc des pistes crédibles, mais pas un cahier des charges gravé dans le marbre.
Une date de sortie de Mass Effect 5 encore lointaine
À la date du 10 novembre 2025, BioWare n’a annoncé ni fenêtre ni année de sortie. Le studio a revendiqué être « concentré exclusivement » sur le projet, sans toutefois préciser l’étape de développement. Deux ans en arrière, les journalistes Jeff Grubb et Tamoor Hussain situaient l’échéance au plus tôt en 2029… Cette estimation n’a pas été démentie.

En interne, l’objectif serait d’atteindre l’alpha technique courant 2026, puis de mobiliser progressivement les effectifs jusqu’à un pic planifié pour 2027-2028. Concrètement, les joueurs devraient donc patienter jusqu’à la fin de la décennie pour fouler un nouveau pont du Normandy. Oui, je sais, la vie est dure… Pas vrai ?
Les certitudes à retenir aujourd’hui concernant Mass Effect 5
Pour résumer, voilà ce qu’il faut retenir au sujet du nouveau jeu de la licence Mass Effect :
- Un jeu en solo, avec une coop optionnelle mais discrète,
- L’UE5 au service de mondes et de cinématiques en temps réel,
- Des vétérans tels que Mike Gamble à la baguette,
- Mary DeMarle à la direction narrative : gage d’une écriture ramifiée,
- Un développement en pré-production, une sortie fin des années 2020.
Il va de soi que tout autre détail authentifié dans l’avenir sera intégré ici dès sa publication.

Que s’est-il passé au N7 Day 2025 ?
BioWare avait promis un N7 Day 2025 « plus bavard » que celui de l’année passée… Mais au final, il y a probablement de quoi être déçu. En effet, BioWare a simplement réaffirmé que « le prochain jeu Mass Effect est en développement » et que l’équipe en place se consacre désormais exclusivement à ce projet… Le studio a également confirmé travailler main dans la main avec Amazon sur une série télévisée se déroulant après la trilogie, sans réécrire l’histoire de Shepard. Aucune date ni nouveau titre officiel pour le jeu n’ont été dévoilés. Mais patience, commandants : la galaxie ne se reconstruit pas en un cycle.
Cet article a été mis à jour le lundi 10 novembre 2025.








12 réponses
Yooooo Eric
ça fait loin novembre avec tout ça XD
mais si ça fini par sortir avec une belle qualité d’écriture, je me ferai une raison d’attendre ce messie.
Salut Eteur !
Oui un petit peu c’est bien vrai…
En tout cas, je suis d’accord, si BioWare livre un scénario à la hauteur, l’attente en vaudra vraiment la peine 😉
J-1 !!
Alors, pas trop déçu quand même ? 😞
L’article a été mis à jour en conséquence !
Forcément un peu, mais pour l’instant le peu divulgué est plutôt encourageant.
Toujours mieux que le presque stop après Andromeda.
Et toi?
Pareil que toi, je trouve les récentes annonces relativement « minces », mais le fait qu’ils bossent toujours sur le jeu est encourageant. Bises mon grand fou !
En attendant j’ai commencé Outer World 2
Faut juste rester en vie jusque-là ^^
Enfiler notre belle armure et hop de retour dans notre vaisseau.
Normalement, l’unreal engine 5 fait des prodiges, les futurs jeux devraient claquer visuellement, niveau détail, on va passer un cap supérieur.
Hello Stephane,
Oui, l’Unreal Engine 5 ouvre des perspectives folles pour le level design et les cinématiques.
En attendant, tu peux t’entraîner à customiser ton armure en attendant le jour J ! 😄
L’attente va encore être longue 😭
Pourvu que BioWare ne fasse pas n’importe quoi !
Salut Bruno,
Je te comprends parfaitement : cinq ans de teasing, c’est (trop) long !
Heureusement, avec un noyau d’équipe recentré et l’arrivée de vétérans on peut espérer que le projet reste très qualitatif. En tout cas moi j’y crois !
Si le commandant est absent sa sera sans moi. On mérite un dernier opus avec lui. Vous avez pas droit a l’erreur avec cet opus je veux plus d’un jeux similaire a la Andromède. Mass Effect est et reste un jeux couloir non un pur RPG.