Pam ! Bing ! Bam ! Bon allez, je m’arrête là pour les onomatopées, sinon on va finir par croire que je teste un album de beatbox. Mais vous avez capté : ce mois-ci, on range les simulateurs chill et les open worlds contemplatifs… place à la baston. Et pas n’importe laquelle, les frérots : Capcom Fighting Collection 2 vient d’atterrir, et c’est un pur retour vers le passé, les phalanges en avant ! En effet, Capcom, le maître incontesté du jeu de combat à l’ancienne, revient avec une nouvelle compilation rétro. Une suite directe à la première collection sortie en 2022, sauf que là, on tape encore plus dans le nostalgique, le culte, le bourrin qui sent la borne d’arcade et la transpiration des salles enfumées !
Autant vous dire que j’ai sauté dessus comme Ryu sous stéroïdes qui sent l’ultra combo à plein nez : torse bombé, manette en main, prêt à retrouver mes réflexes de lycéen qui séchait les cours pour aller s’enjailler en versus. Oui, parfois, ça finissait en baston IRL, mais ça c’est une autre histoire… Bref, on est là pour parler pixels, pas traumatismes de jeunesse ! Alors, est-ce que mon test de Capcom Fighting Collection 2 sur PS5 a tenu ses promesses, ou bien le tout n’est-il qu’un coup de nostalgie mal recyclé ? Spoiler : ça fait mal. Mais dans le bon sens. En tout cas, merci à l’équipe de Capcom France de nous avoir donné une clé de test, grâce à laquelle j’ai pu me replonger dans de sacrés souvenirs !
Fighting Collection 2 : et BOOM(er) dans ta face !
On va pas tourner autour du stick arcade : cette compile, c’est un gros câlin envoyé aux vétérans. Ceux qui ont connu les galères de la Super Nintendo, les câbles Péritel, les écrans cathodiques, et qui lisent ce magnifique test de Capcom Fighting Collection 2 pendant que leur deuxième môme fait la sieste dans sa gigoteuse. Et moi, je suis pile dans cette cible. Je n’ai pas eu l’occasion de toucher à la première collection, mais dès que j’ai lancé celle-ci, j’ai pris une claque de madeleine de Proust puissance 1 000. Les menus, les sons, les musiques, le feeling… tout respire les années 1990/2000.

La sélection est solide. Genre, vraiment solide. Au programme :
- Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001,
- Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro,
- Capcom Fighting Evolution,
- Street Fighter Alpha 3 UPPER,
- Project Justice (aka Rival Schools 2),
- Power Stone,
- Power Stone 2,
- Plasma Sword: Nightmare of Bilstein (aka Star Gladiator 2).
On a ici un joli mélange entre pure 2D, 3D old school, et ces jeux un peu bâtards, entre deux technologies, que je qualifierais affectueusement de « faux jeux en 3D ». Mais surtout, chaque jeu a sa personnalité, son rythme, ses personnages emblématiques, etc. Et pour ne pas trahir l’esprit arcade, Capcom a gardé l’affichage au format 4/3. Oui messieurs. Pas de mode ultra-large, pas de filtres flashy : juste vous, votre perso, et l’écran étroit de votre jeunesse. Un vrai petit bijou pour les nostalgiques qui ont encore de la corne sur les pouces.
La claque graphique (avec ou sans uppercut) !
Côté visuel, c’est là que ça devient intéressant. Capcom a opéré un vrai dépoussiérage, mais avec finesse. Sur les jeux 2D comme Alpha 3, c’est un régal. Les couleurs pètent, les sprites sont plus nets, il y a une vraie sensation de redécouverte. C’est comme revoir une ex quinze ans plus tard et se dire : « bordel, elle a bien vieilli ». T’as le charme d’époque, mais avec un petit coup de polish qui fait du bien.

Par contre, du côté des jeux 3D comme Project Justice ou Plasma Sword, c’est un peu plus mitigé. Oui, c’est plus propre, plus net, mais ça fait aussi ressortir les limites techniques de l’époque : les persos cubiques, les décors vides, les animations un peu rigides. Ça pique un peu parfois, mais ça fait aussi partie du charme. Faut juste pas s’attendre à un remaster façon Guilty Gear Strive. C’est du rétro, brut, assumé.

Et malgré ça, Capcom a fait un boulot plutôt cohérent. Les jeux sont respectés, l’identité graphique originale est intacte, et ça c’est précieux. Pas de remake baveux, pas de filtres moches : juste du bon vieux jeu, nettoyé, stabilisé, mais pas transformé.
Un coup de poker (et de cœur)
Et là, on arrive à la partie de mon test de Capcom Fighting Collection 2 qui fait plaisir à mon âme de collectionneur. Parce que Capcom ne s’est pas contenté de vous balancer 8 jeux et basta. Non, non. Il y a toute une dose de contenu bonus qui fait office de cerise sur le gâteau à l’ancienne :
- Plus de 700 illustrations issues des archives des 8 jeux proposés. Certaines sont inédites, d’autres sont tout droit sorties d’artbooks collectors introuvables.
- 300 musiques originales à écouter tranquillou dans le sound test. Le genre de truc parfait pour t’accompagner pendant que tu bosses ou que tu prépares un bon petit curry (true story).
- Des documents de développement inédits, pour les curieux qui veulent comprendre comment ces pépites ont été conçues.
- Et, détail qui fait plaisir aux puristes : la possibilité de jouer aux versions japonaises de chaque titre. Parce que parfois, le doublage japonais avec les menus full kanji, ça change tout au ressenti.

Test de Capcom Fighting Collection 2 : nostalgie et confort moderne
Capcom a eu l’intelligence d’adapter ses jeux à nos petites habitudes modernes. Car on n’est plus en 1999, et nos réflexes ont pris un coup, hein les potos ! Du coup, on peut :
- Sauvegarder notre progression à tout moment (fini le game over et la reprise à zéro),
- Choisir notre niveau de difficulté,
- Personnaliser les commandes,
- Et surtout, jouer en ligne.
Et ça, c’est la grosse nouveauté. Affronter vos potes, vos cousins, des inconnus japonais à 2 heures du matin… Vous choisissez. Bon, entre nous, rien ne remplacera jamais le bon vieux mode local avec les potes, les cris, les vannes qui fusent, et la bière qui coule. Mais faut vivre avec son temps, et cette option online fonctionne bien. Matchmaking rapide, peu de lag… ça tient la route.

Alors, est-ce que Capcom Fighting Collection 2 vaut le coup ? Clairement oui, si vous avez grandi avec ces jeux-là. Probablement oui, si vous voulez découvrir une époque mythique du jeu de baston. Un peu moins, si vous attendez un remake next-gen avec des effets de particules et des animations façon Pixar. Mais si vous aimez le jeu d’arcade, le vrai, avec des combats nerveux, des persos stylés et cette ambiance inimitable des années 1990/2000… alors ce jeu est pour vous. Un hommage respectueux, généreux, qui donne envie de ressortir les manettes filaires et d’inviter les potes pour un tournoi maison. Seul petit regret ? Trois jeux de la sélection tournent autour des mêmes persos… mais Street Fighter reste l’emblème de Capcom, donc on ne va pas bouder notre plaisir ! Les plus et les moins ✔️ Pas mal de nouveautés ; pas un simple copier-coller ! ✖️ Un peu trop de variantes de Street Fighter...La note de la rédaction
✔️ Un véritable hommage aux fans de la première heure !
✔️ Des bonus qui montrent que Capcom respecte ses joueurs.
✔️ Un gameplay toujours aussi solide voire même grisant !
5 réponses
Merci pour le test Arnaud !
« C’est comme revoir une ex quinze ans plus tard et se dire : « bordel, elle a bien vieilli ». » LOL mais d’où tu nous sors ces répliques de malade XD
Sinon, je pense que ce genre de compilations est sympa pour ceux qui ont jamais découvert les jeux. Autrement, ça ne sert pas à grand chose pour les autres… Sur les 8 jeux de la compile j’en ai 3 qui sont toujours dans leur boite d’origine dis toi !
Ah mais c’est parce que toi t’es un vrai !!!!!
Merci ♥
Moi aussi l’ex et deux autres choses, m’ont fait rire.
Ryu, mon personnage préféré dans la saga street fighter 2. Les luna-park qui s’ouvrent , le visage collé sur la porte vitrée, plaqué par tous les autres derrière, tous le monde pourra dépenser ses pièces , calme quoi ^^. Le mec qui joue super bien et qui lâche jamais la borne grrrr, y m’énerve le hard core gamer, là, tinnn ^^
Maintenant , il a des bornes d’arcade, sur pas mal de jeux, hyper bien foutu, et pas si chère que ça pour celui qui a de la place chez lui.
Puis ça existe toujours ce genre d’endroit, il y en a qui depuis les années 90 ont réussi, à rester vivant. Je dis bravo, il ne faut pas que cela disparaisse.
Sur street fighter,on voit que il y a un beau lissage dessus, ça rend le jeu « propre ».
C’est un jeu qui plaira,beaucoup de joueurs et euses de baston et en ligne en plus, c’est le must.
Je viens de finir le jeu à fond, The devil in me et platine, dire que ce truc d’être humain a vraiment existé, là par contre ça fait flipper. T’imagines le bâtiment, truffé de pièges, heureusement qu’on n’avait pas autant de modernisme à son époque, je te dis pas les gens. La pauvre Erin, c’était la pire, charlie était pas mal avec sa cigarette.
Haha, oui heureusement que ça existe encore ! Même si on est plus dans l’âge d’or, c’est toujours le petit bonheur en mode flash back qui fait son petit effet !
Power Stone !!!
Si je ne me trompe pas, il n’y a que sur DC ou PSP qu’on peut jouer officiellement à cette licence.
Ton aparté sur les ex… m’a donné envie d’aller en « stalker » quelques unes… 😀