Kingdom Hearts 4 : date de sortie, PS5, gameplay… tout ce qu’on sait !

Dans Kingdom Hearts 4, Sora s’apprête à ouvrir un nouveau chapitre. Voici ce qu’il faut savoir avant son retour !

S’il y a bien une franchise qui a marqué les esprits, c’est celle des Kingdom Hearts. Fusion sous acide entre Disney et Final Fantasy, elle a surpris par sa solidité et la richesse de son gameplay. En 2022, le prochain opus a été officiellement annoncé : Kingdom Hearts 4. Le trailer semble montrer de nouvelles ambitions. Je vous propose ainsi de nous pencher sur ce que l’on sait du titre, mais également sur les (nombreuses) rumeurs qui entourent son gameplay, son histoire, voire sa date de sortie !

Kingdom Hearts 4 a donc été rendu officiel quatre ans plus tôt, avec un premier trailer qui montrait Sora dans un monde beaucoup plus réaliste : Quadratum. Et depuis, les fans de KH guettent la moindre image, la moindre déclaration de Tetsuya Nomura, la moindre rumeur sur une date de sortie ou une version PS5. Après une longue période de silence, le jeu a enfin refait surface avec une nouvelle vidéo et la confirmation de ses plateformes.

Alors, que sait-on véritablement de Kingdom Hearts 4 ? Quelle est sa date de sortie ? Le jeu sortira-t-il sur PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC ? Et que peut-on attendre de son histoire, de son gameplay ou encore de son nouveau monde ? On fait le point, sans prétendre rendre le lore de Kingdom Hearts parfaitement compréhensible. Voyez-vous, il existe des miracles que même la Keyblade ne peut pas accomplir…

Kingdom Hearts 4 : une date de sortie encore inconnue

Commençons par la question que tout le monde se pose : Kingdom Hearts 4 a-t-il une date de sortie ? La réponse est simple : non, pas encore. En effet, Square Enix n’a toujours pas communiqué de date de sortie officielle pour Kingdom Hearts 4. Pas de jour, pas de mois, pas même de fenêtre précise. En revanche, le jeu a désormais donné des signes de vie beaucoup plus concrets. Après son annonce en avril 2022, il a longtemps disparu des radars, au point que certains fans commençaient presque à se demander s’il n’avait pas été envoyé dans une dimension parallèle avec la moitié du scénario de la saga.

Heureusement, Square Enix a confirmé que le développement de Kingdom Hearts 4 est en cours ! Le titre a même eu droit à un nouveau teaser en juin 2026, le tout accompagné d’une information majeure : ses plateformes sont désormais connues. Cela ne donne pas encore une date de sortie, mais cela indique clairement que le projet avance et que Square Enix commence à préparer le terrain. À ce stade, il faut donc retenir une chose : Kingdom Hearts 4 n’a pas encore de date de sortie officielle, mais son retour médiatique récent est le signe le plus encourageant depuis son annonce.

Kingdom Hearts 4 sortira-t-il sur PS5, Switch 2, Xbox et PC ?

Eh oui, et c’est l’une des informations les plus importantes à retenir. Kingdom Hearts 4 est bien prévu sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et bien sûr PC. Square Enix a également confirmé que le nouveau jeu sera disponible sur toutes ces plateformes au lancement. Et c’est un vrai changement de stratégie pour la saga !

Sora face à un Sans-cœur géant dans Kingdom Hearts 4
Le premier trailer de Kingdom Hearts 4 met en scène un Sora plus mobile que jamais !

Pour rappel, Kingdom Hearts 3 avait d’abord été lancé sur PS4 et Xbox One, avant d’arriver plus tard sur PC… Avec Kingdom Hearts 4, Square Enix semble vouloir toucher un public beaucoup plus large dès le départ ! Et la présence du jeu sur Nintendo Switch 2 représente également un signal fort, car la saga Kingdom Hearts a longtemps entretenu une relation un peu compliquée avec les consoles Nintendo, entre épisodes portables indispensables et versions cloud pas toujours idéales.

Pour les joueurs PS5, l’annonce est évidemment rassurante ! Kingdom Hearts 4 sur PS5 Pro devrait être l’une des versions les plus abouties, notamment grâce au bond technique permis par l’Unreal Engine 5 ! Les joueurs Xbox Series et PC ne seront pas laissés de côté non plus, ce qui confirme la volonté de Square Enix d’offrir une sortie multiplateforme.

Veuillez noter qu’en parallèle, Square Enix a annoncé Kingdom Hearts Collection [I~III], une compilation prévue pour le 08 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC. Cette collection regroupe Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue et Kingdom Hearts III + Re Mind. En d’autres termes, c’est probablement le meilleur moyen de rattraper une bonne partie de la saga avant l’arrivée de Kingdom Hearts 4. Bon courage tout de même, car même avec une collection complète, le scénario ne va pas soudainement devenir aussi limpide qu’un tutoriel de Mario.

Une petite rétrospective avant Kingdom Hearts 4

Avant d’entrer dans le vif du sujet, une petite rétrospective s’impose. En 2000, grâce à une « rencontre fortuite dans un ascenseur » entre un producteur Square et un cadre Disney (les deux partageant alors le même immeuble à Tokyo…), Hashimoto obtient l’accord de Disney pour lancer le projet KH. C’est sous la houlette de Tetsuya Nomura que Kingdom Hearts sort en 2002 sur PS2. Conçu initialement avec une histoire simple (pour coller au public Disney), le scénario s’est vite, très vite, complexifié après que Nomura a reçu les conseils d’Hironobu Sakaguchi, le papa de Final Fantasy. D’ailleurs, fun fact : Nomura a reconnu avoir volontairement laissé des zones d’ombre dans l’intrigue dans le seul but de nourrir les spéculations des fans. Autant dire que, de ce côté-là, la communauté Kingdom Hearts n’a jamais vraiment manqué d’imagination !

Trois ans plus tard, KH II affine la formule : combats plus fluides, nouveaux persos, et un scénario déjà bien nébuleux. On y retrouve Sora, mais aussi Roxas, clone ou fragment de Sora (ouais, c’est compliqué…), et l’Organisation XIII, groupe de méchants aux capuchons capillotractés. C’est là qu’un premier arc narratif se clôt provisoirement : Xehanort.

Strelitzia dans Kingdom Hearts 4
Strelitzia accueille Sora à Quadratum, confirmant l’importance du lore mobile dans ce nouvel arc narratif.

Entre-temps, la saga a produit une impressionnante galerie d’opus interstitiels, loin d’être secondaires. Chain of Memories (2004, GBA) introduit un système de cartes et fait le pont narratif entre les deux premiers opus. 358/2 Days (2009, DS) explore l’histoire de Roxas ; Birth by Sleep (2010, PSP) est un préquel indispensable avec ses trois protagonistes que sont Terra, Aqua et Ventus. Même Dream Drop Distance (2012, 3DS) apporte sa pierre à l’édifice de manière originale : Sora et Riku y passent un examen pour devenir des maîtres Keyblade. Mention spéciale à 0.2 Birth by Sleep (2017), sorte de prologue jouable à KH III. Bref, mon intention n’est pas que vous vous y retrouviez, mais plutôt que vous compreniez à quel point c’est confus. Petit message au studio : n’hésitez vraiment pas à choisir des titres compréhensibles à un moment donné.

Square Enix, potentiellement conscient qu’on n’y comprenait rien, a compilé tout ça dans des coffrets HD très utiles en évitant soigneusement d’être trop clair : KH HD 1.5 + 2.5 ReMIX, KH HD 2.8 Final Chapter Prologue. Sans oublier The Story So Far, sorte de Saint-Graal pour celles et ceux qui souhaitent (re)découvrir l’univers sans investir une année de SMIC dans huit consoles différentes… À noter également : KH III a eu droit à son DLC Re Mind (2020), probablement parce qu’on manquait de lore.

Et enfin, KH IV a été annoncé en 2022 comme le début du Lost Master Arc ! Sora y atterrit dans Quadratum, sorte de Tokyo alternatif aux airs de simulation urbaine post-moderne. Plus réaliste, plus mystérieux et potentiellement encore plus tordu. Bref, dès le départ, ce qui aurait pu être une aventure assez accessible entre différents mondes Disney devient progressivement une fresque labyrinthique autour des cœurs, des ténèbres, des Simili, des Sans-cœur, des souvenirs, des Keyblades et de plein de personnages qui existent parfois en plusieurs versions. À ce niveau-là, même chercher la liste des casinos en ligne français les plus fiables paraît plus simple que de reconstituer proprement l’arbre généalogique émotionnel de Sora, Roxas, Ventus et Xion.

Les jeux mobiles et l’annulation de Missing-Link

Comme si la chronologie principale ne suffisait déjà pas, Kingdom Hearts a également développé tout un pan de son lore sur mobile… Ainsi, en 2013, Square Enix lance Kingdom Hearts χ, qui revient sur la mythique Guerre des Keyblades. Suivent ensuite Unchained χ, Union χ et Dark Road, centré sur le jeune Xehanort.

On pourrait croire que ces jeux mobiles sont secondaires. Ce serait trop facile. En réalité, ils sont canons et contiennent des éléments importants pour comprendre l’arrière-plan de la saga. Et c’est notamment là que certains personnages et concepts liés au futur de Kingdom Hearts commencent à prendre de l’importance.

Donald et Dingo dans Kingdom Hearts 4
Donald et Dingo semblent bien décidés à retrouver Sora, mais gare à Hadès !

Le cas de Kingdom Hearts Missing-Link est plus particulier, car le jeu devait faire le lien entre certaines périodes de l’univers, mais en 2025, Square Enix a finalement annulé son développement. C’est une déception pour les fans qui espéraient y trouver de nouvelles réponses, mais la bonne nouvelle, c’est que Square Enix a confirmé dans le même temps que le développement de Kingdom Hearts 4 se poursuivait. Autrement dit, Missing-Link ne sortira pas, mais KH4 reste bel et bien le prochain grand rendez-vous de la saga.

Kingdom Hearts 4 : que sait-on de son histoire ?

Kingdom Hearts 4 débutera un tout nouvel arc narratif intitulé Lost Master Arc, qui fait suite à la conclusion de la saga précédente, la Dark Seeker Saga, dans KH III. L’histoire reprendra après les événements de KH3 et de l’épilogue de KH Melody of Memory. Dans le trailer, on découvre surtout Quadratum, un nouveau monde qui ressemble à une version alternative de notre réalité et qui semble faire office d’« au-delà » pour Sora… Nomura a d’ailleurs expliqué à Kotaku que cette ville est perçue comme un monde fictif par Sora, tandis que ses habitants considèrent, eux, l’univers de Sora comme une réalité parallèle…

Ce contraste de perceptions sera l’un des thèmes principaux du scénario. Quadratum se trouve en dehors des royaumes de la Lumière et des Ténèbres connus dans la saga, une « quatrième dimension » se situant en dehors de leur plan d’existence, déjà teasée dans les jeux mobiles (Union χ) sous le terme de Monde de la Fiction (Unreality en anglais). Vous suivez ? Car même moi qui écris cet article, je ne suis pas sûr de comprendre…

Quels personnages Disney dans Kingdom Hearts 4 ?

Si Sora sera bien sûr le héros de Kingdom Hearts 4, on sait déjà qu’il sera accompagné de Strelitzia, dont le rôle sera très important. Strelitzia est un personnage connu uniquement par les sauvages qui ont joué à Union χ. C’est une jeune fille aux cheveux rouges, ancienne porteuse de Keyblade, qui était présumée morte dans l’ancien monde. Dans le trailer, c’est elle qui accueille Sora à son réveil à Quadratum et qui lui explique la nature de ce monde. C’est bien la première fois qu’un personnage issu du lore des jeux mobiles est intégré de manière aussi forte dans un opus principal numéroté, ce qui ouvre la porte à davantage de connexions entre les différents volets de la franchise ! Pour être bref, Kingdom Hearts 4 devrait donc rassembler l’essentiel du casting principal de la franchise (les porteurs de Keyblade de la nouvelle génération, les alliés Disney de Sora, et peut-être même quelques surprises), tout en introduisant de nouveaux personnages clés propres à cette saga.

Mais qu’en est-il des personnages de Disney ? Eh bien, Donald et Dingo devraient aussi être de retour. On peut les apercevoir dans le trailer initial, visiblement à la recherche de Sora dans un lieu sombre. Or, une lumière bleue les fait sursauter, ce qui a immédiatement relancé certaines théories autour d’Hadès, le dieu des Enfers dans Hercule… Reste que l’idée serait cohérente avec le statut de Quadratum comme monde lié à la mort ou à l’au-delà, mais Square Enix n’a pas encore tout confirmé.

Interview Michiyo Fandub
Michiyo reprendra-t-elle du service pour un fandub de Kingdom Hearts 4 ?

Mickey apparaît lui aussi dans les images récentes, avec une séquence qui laisse penser qu’il pourrait être jouable à certains moments. Mais il faut rester prudent : tant que Square Enix n’a pas détaillé officiellement son rôle, mieux vaut parler d’indice que de certitude.

Kingdom Hearts 4 sous Unreal Engine 5 : un vrai bond technique ?

Kingdom Hearts 4 marque un bond technique notable par rapport à son prédécesseur. Le jeu tourne sur le moteur Unreal Engine 5, alors que KH3 utilisait Unreal Engine 4. D’après un rapport de Famitsu, la séquence du trailer d’avril 2022 fonctionnait encore sous Unreal 4 en temps réel, mais par la suite, l’équipe a basculé le développement sur Unreal 5, ce qui permettra d’obtenir une meilleure qualité en matière de lumière et de détails. Les captures d’écran diffusées en 2025 illustrent ce gain en réalisme, et le récent trailer du mois de juin 2026 confirme que le jeu va être visuellement incroyable ! La direction artistique opère un équilibre délicat entre photoréalisme et style cartoon : elle fait un peu penser à New Donk City dans Super Mario Odyssey.

Enfin, sur le plan audiovisuel, aucun détail précis n’a été donné concernant la musique ou le doublage, sinon que la compositrice Yoko Shimomura sera sans doute de retour à la baguette musicale (étant la compositrice attitrée de la saga !). Un signe encourageant du progrès du développement a eu lieu en juin 2025 : un doubleur, Zachary Pogress, a révélé par mégarde avoir enregistré des dialogues pour Kingdom Hearts 4 durant l’année passée.

Si son message sur les réseaux sociaux a été rapidement effacé, il indiquait travailler sur plusieurs projets de Square Enix (dont Kingdom Hearts 4), ce qui laissait entendre que la phase d’enregistrement était déjà en cours ! Pour rappel, généralement, les sessions de doublage interviennent quand le scénario est bien avancé et que les cinématiques sont en production, suggérant que KH4 a dépassé le stade de la pré-production. Avec les récentes annonces, on sait désormais que le développement du jeu est bien avancé.

Gameplay de Kingdom Hearts 4 : parkour, Keyblade et nouvelles mécaniques

Au fil des épisodes, le gameplay de KH a beaucoup évolué. Chaque jeu apporte sa couche : KH II inaugure les « Formes Drive » de Sora, DDD introduit le Flowmotion (parkour) et les familiers de rêve, et KH III casse les codes avec les « Attractions », faisant un peu penser aux invocations des Final Fantasy (on peut par exemple déclencher un vrai feu d’artifice audiovisuel en appelant le Bateau Pirate du parc Disney).

Vali dans Kingdom Hearts 4
Contre toute attente, Vali apparaît également dans les images récentes de Kingdom Hearts 4 !

Visuellement, Kingdom Hearts s’est toujours efforcé de coller à l’esprit des Disney. Ainsi, KH3 pousse le réalisme : les mondes en 3D (Toy Story, Raiponce, Pirates…) sont calqués sur leurs films d’origine, fidèles jusqu’aux moindres détails. Nomura a même mis au point un « Kingdom Shader » pour donner aux décors un aspect « peint à la main », renouant avec la texture aquarelle des tout premiers films Disney. L’ensemble est cohérent, coloré, quand bien même quelques anciens mondes datés (Winnie l’Ourson) trahissent le progrès des moteurs graphiques. La bande-son de Yoko Shimomura suit également la montée en gamme : moins de synthé, davantage d’orchestre grandiose, avec l’apparition de thèmes épiques remaniés pour l’occasion (un autre signe que Square veut faire plaisir aux fans).

Côté action, les indices convergent vers une philosophie très claire : Kingdom Hearts 4 ne paraît pas vouloir rompre brutalement avec l’opus III, mais plutôt réorganiser ses acquis pour les rendre plus lisibles et plus nerveux. Ainsi, les synthèses disponibles mentionnent le retour du parkour, des transformations de Keyblade et de commandes de réaction à la Kingdom Hearts II. Pour nombre de fans, cette dernière information est importante : KH II resterait encore aujourd’hui l’épisode le plus satisfaisant en combat pur.

Les captures de 2025 ont aussi introduit une mécanique de build, souvent décrite comme une logique de scrap and build permettant à Sora de démonter ou de reconstruire certains éléments et ennemis. Tant qu’on n’a pas vu une séquence prolongée manette en main, on ignore encore si cette fonctionnalité sera un simple gadget contextuel ou un vrai système transversal reliant exploration, combat et énigmes. Mais d’un point de vue de game design, le signal est intéressant, car Square Enix semble chercher des systèmes qui ne soient pas seulement spectaculaires, mais qui touchent à la façon d’habiter l’espace de Quadratum.

Et c’est là que Kingdom Hearts 4 peut réellement évoluer. Historiquement, la série excelle quand elle fait dialoguer trois choses : le déplacement, l’attaque et la mise en scène. Le problème de certains opus n’était pas leur manque d’idées, mais une surcharge d’effets, d’exceptions ou de mini-systèmes qui brouillaient la lecture du combat. Si les commandes de réaction reviennent dans un cadre plus contemporain, si la mobilité sert vraiment les affrontements, et si le build devient un vrai outil de jeu plutôt qu’une simple animation de contexte, alors KH IV pourrait trouver un équilibre plus net entre flamboyance et lisibilité.

Une interface plus lisible pour Kingdom Hearts IV ?

L’interface de KH IV n’a pas encore été détaillée officiellement… Toutefois, les captures de 2025 sont suffisamment parlantes pour dégager quelques tendances. Ainsi, on y voit un menu de commandes thématisé autour de Quadratum, ainsi qu’une jauge repositionnée autour de la barre de vie, chose qui a immédiatement suscité des comparaisons avec des interfaces plus classiques de la série. Ce point en apparence mineur ne l’est pas : dans un action-RPG, l’UI ne sert pas seulement à informer, elle cadence la décision du joueur.

Luxord dans Kingdom Hearts 4
Ancien membre de l’Organisation XIII, Luxord pourrait jouer un rôle important dans Quadratum.

En langage simple, une bonne interface de jeu d’action doit répondre à trois questions en une fraction de seconde : combien de dangers sont perceptibles, quelles ressources il me reste, et quelle action forte je peux lancer maintenant. Si Kingdom Hearts 4 revient vers une présentation plus immédiatement lisible tout en conservant la richesse systémique de KH III, cela peut profondément améliorer la sensation de contrôle. Bref, le défi, ici, sera de garder l’identité visuelle surchargée et flamboyante de la série sans rendre l’écran illisible dans les gros affrontements ! C’est particulièrement crucial dans un jeu qui met en scène des affrontements gigantesques au milieu d’un environnement urbain très chargé.

Quels mondes Disney dans Kingdom Hearts 4 ?

Square Enix n’a pas encore révélé la liste des mondes Disney de Kingdom Hearts 4. C’est évidemment l’un des plus grands sujets de spéculation chez les fans. Depuis le premier trailer, certains joueurs pensent avoir repéré quelques indices pouvant évoquer Star Wars, notamment dans une séquence en forêt. Rien n’a été confirmé, mais la simple possibilité de voir Sora croiser l’univers de Lucasfilm suffit à faire tourner Internet à plein régime.

D’autres licences Disney pourraient évidemment entrer en jeu. Depuis Kingdom Hearts III, Disney possède un catalogue encore plus vaste, incluant Pixar, Marvel, Star Wars et de nombreux univers animés récents. La vraie question est donc moins de savoir si Square Enix manque de matière, mais plutôt quels mondes peuvent réellement s’intégrer au ton plus étrange et plus adulte que semble prendre Kingdom Hearts 4.

Il ne faut pas oublier non plus que Kingdom Hearts n’est jamais une simple tournée des licences Disney. Car les mondes sélectionnés doivent servir le gameplay, l’histoire et bien sûr les thèmes de l’épisode. Avec Quadratum et le Lost Master Arc, on peut imaginer une sélection plus ciblée, moins massive, mais plus cohérente avec les enjeux narratifs.

FAQ Kingdom Hearts 4

Quelle est la date de sortie de Kingdom Hearts 4 ?

Pour l’instant, Kingdom Hearts 4 n’a pas encore de date de sortie officielle. Square Enix a confirmé que le développement du jeu se poursuit, mais aucune fenêtre précise n’a été annoncée. Il faut donc rester prudent face aux rumeurs qui circulent en ligne.

Kingdom Hearts 4 sortira-t-il sur PS5 ?

Oui, Kingdom Hearts 4 est prévu sur PS5. Une version PS5 Pro pourrait logiquement tirer parti de meilleures performances, mais Square Enix n’a pas encore détaillé les différences techniques entre les versions.

Kingdom Hearts 4 sortira-t-il sur Nintendo Switch 2 ?

Oui, Kingdom Hearts 4 est prévu sur Nintendo Switch 2. C’est une information importante pour les fans de la saga, car plusieurs épisodes importants de KH sont déjà passés par les consoles Nintendo, même si la licence a longtemps été associée à PlayStation.

Kingdom Hearts 4 sortira-t-il sur Xbox et PC ?

Oui, Kingdom Hearts 4 est également attendu sur Xbox Series X|S et sur PC. Le jeu devrait donc bénéficier d’une sortie multiplateforme dès son lancement.

Sur quel moteur tourne Kingdom Hearts 4 ?

On sait que Kingdom Hearts 4 est développé sous Unreal Engine 5. Le trailer d’annonce de 2022 fonctionnait encore sous Unreal Engine 4, mais le développement a ensuite basculé vers Unreal Engine 5 afin d’améliorer la qualité de la lumière, des détails et du rendu visuel.

Où se déroule Kingdom Hearts 4 ?

Kingdom Hearts 4 se déroulera en grande partie à Quadratum, un monde plus réaliste qui ressemble à une version alternative de Tokyo. Ce lieu semble occuper une place centrale dans le nouvel arc narratif, intitulé Lost Master Arc.

Faut-il avoir joué aux anciens Kingdom Hearts avant Kingdom Hearts 4 ?

Idéalement, oui ! En particulier à Kingdom Hearts III, Re Mind, Dream Drop Distance et aux grandes lignes du lore mobile autour d’Union χ. Cependant, Kingdom Hearts 4 ouvre un nouvel arc narratif, ce qui pourrait permettre à Square Enix de rendre l’aventure davantage accessible aux nouveaux joueurs.

Quels personnages seront dans Kingdom Hearts 4 ?

Sora sera évidemment de retour. Strelitzia jouera également un rôle important, tandis que Donald, Dingo et Mickey semblent eux aussi impliqués dans l’aventure ! Square Enix n’a toutefois pas encore révélé l’intégralité du casting.

Quels mondes Disney seront présents dans Kingdom Hearts 4 ?

Square Enix n’a pas encore confirmé la liste des mondes Disney de Kingdom Hearts 4. Cela dit, les fans spéculent énormément autour de Star Wars, Pixar, Marvel ou encore de nouveaux univers animés Disney, mais rien n’a été officialisé pour le moment.

Kingdom Hearts 4 sera-t-il plus accessible que les anciens épisodes ?

C’est l’une des grandes questions. Le jeu lance un nouvel arc narratif, ce qui pourrait aider les nouveaux joueurs à entrer dans la saga… Reste à voir jusqu’où Square Enix ira afin de rendre l’histoire plus claire sans frustrer les fans de longue date ! En vérité, cette licence ayant déjà fait tenir Donald, Sephiroth et Winnie l’Ourson dans le même univers, plus rien ne devrait vraiment nous étonner.

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2 réponses

  1. Quel bonheur de te relire Pierre-Yves ! J’espère que tu vas bien ! Ton style, tes analyses pointues m’ont manqué.

    Merci d’avoir essayé de rendre Kingdom Hearts moins incompréhensible pour nous tous LOL. Je t’avoue que le délire Final Fantasy mélangé à Mickey ce n’est pas mon truc, ça ne m’a jamais attiré… Mais peut-être que j’ai tord ?

    Bravo pour ce gros dossier au passage, toujours aussi sympa à lire !

    Il est passé où mon copain Stéphane ? Je ne le vois plus… Reviens Stéphane je me sens seul !!! 😭

    1. Hello Bruno !

      Haha, ça me fait bien plaisir de lire ça 🙂 Oui, je vais bien, j’espère que toi aussi. J’ai dû me faire opérer et j’ai eu quelques trucs qui ont fait que j’avais beaucoup moins de temps pour bosser sur JSUG, mais maintenant, je suis de retour !

      Pour KH, c’est vraiment sympa comme jeux. Le combo FF-Disney fonctionne étonnamment bien. C’est surtout la complexité de l’histoire qui est plutôt vénère 😀

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