Depuis la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt en 2015, rares sont les RPG à avoir laissé une empreinte aussi profonde dans l’histoire du jeu vidéo. Monde ouvert gigantesque, quêtes mémorables, personnages inoubliables, choix moraux douloureux… CD Projekt Red avait placé la barre très haut. Alors forcément, l’annonce de The Witcher IV a immédiatement réveillé une question simple, mais dont il est encore très difficile de répondre en 2026 : comment succéder à l’un des plus grands jeux de rôle de ces quinze dernières années ?
La réponse du studio polonais tient en un nom : Ciri. Après avoir longtemps accompagné Geralt de Riv, l’enfant de la Destinée passe enfin au premier plan. Ce changement n’a rien d’anodin… The Witcher IV ne se présente pas comme une simple suite, mais bien comme le point de départ d’une nouvelle saga, pensée pour ouvrir un nouveau cycle dans l’univers imaginé par Andrzej Sapkowski.
Date de sortie, histoire, gameplay, moteur graphique, plateformes, retour de Geralt, région de Kovir… On fait le point sur tout ce que l’on sait déjà sur The Witcher IV, mais aussi sur les grandes questions qui restent encore en suspens.
The Witcher IV : une nouvelle saga pour CD Projekt Red
Avant d’être officiellement présenté sous son nom définitif, The Witcher IV était connu sous le nom de code Project Polaris. Dès le départ, CD Projekt Red a été clair : il ne s’agit pas seulement d’un nouvel épisode isolé, mais du premier volet d’une nouvelle trilogie. À une époque où l’industrie du divertissement numérique cherche constamment à fidéliser ses communautés, des RPG en monde ouvert aux jeux de casino, le studio polonais veut visiblement construire une expérience capable de s’inscrire sur le long terme.
Cette décision est importante, car elle donne une idée de l’ambition du projet. Après la trilogie consacrée à Geralt de Riv, CD Projekt Red veut installer une nouvelle héroïne, une nouvelle dynamique narrative et une nouvelle vision de son monde. Le studio ne repart pas de zéro, mais il cherche clairement à ouvrir une autre page de la saga.
The Witcher IV reste bel et bien un RPG solo en monde ouvert, fidèle à l’ADN de la série. Le joueur y incarnera Ciri dans un univers de dark fantasy brutal, où les contrats de sorceleur ne se résument jamais à tuer une créature au fond d’une grotte… Comme toujours dans The Witcher, les vrais monstres ne sont pas forcément ceux qui ont des griffes, des crocs ou des yeux tout jaunes.
Ciri devient l’héroïne de The Witcher IV
C’est évidemment la grande révolution de ce nouvel épisode : ce bon vieux Geralt de Riv n’est plus le personnage principal. Dans The Witcher IV, c’est Ciri qui prend le relais.
Ce choix peut surprendre, mais il a beaucoup de sens. Dans The Witcher III, Ciri occupait déjà une place centrale. Elle était à la fois l’enjeu du récit, le moteur émotionnel de Geralt et l’un des personnages les plus puissants de tout l’univers. Toutefois, elle restait encore en grande partie définie par le regard des autres, notamment celui de Geralt, de Yennefer, de l’Empereur, de la Loge ou de la Chasse Sauvage.
Avec The Witcher IV, CD Projekt Red semble vouloir raconter une Ciri plus autonome, plus libre, mais également plus vulnérable. La bande-annonce cinématique la montre en pleine mission de sorceleuse, confrontée à des villageois marqués par la peur, la superstition et le sacrifice. Et ce repositionnement ouvre de nombreuses possibilités !
Ciri n’a pas le même tempérament que Geralt. Là où le Loup Blanc avance souvent avec une forme de distance ironique, Ciri semble plus spontanée, instinctive et émotive. Cela pourrait changer la manière de vivre les dialogues, les choix moraux et peut-être même les contrats de monstres.
Une Ciri devenue sorceleuse : ce que cela implique
La bande-annonce de The Witcher IV a immédiatement lancé de nombreux débats. Ciri y apparaît avec les yeux caractéristiques des sorceleurs, a recours à des pouvoirs, affronte une créature maudite et semble avoir subi une transformation physique importante. Cela soulève une question majeure : Ciri a-t-elle passé l’Épreuve des Herbes ?
Dans l’univers de The Witcher, cette épreuve uniquement réservée aux futurs sorceleurs est réputée comme étant extrêmement dangereuse. Cette dernière modifie profondément le corps, renforce les capacités physiques et permet d’utiliser plus efficacement certains pouvoirs. Le problème, c’est que la saga a toujours présenté cette épreuve comme étant quasiment insurmontable, en particulier pour les femmes.
CD Projekt Red n’a pas encore tout expliqué. Et cela est très probablement volontaire. Le studio sait que cette question touche directement au cœur du personnage. Ciri n’est pas une sorceleuse comme les autres. Elle possède déjà un héritage unique, rattaché au Sang Ancien, à ses voyages entre les mondes et à son rôle dans The Witcher 3.
The Witcher IV devra donc expliquer comment Ciri est devenue cette nouvelle version d’elle-même. A-t-elle vraiment passé l’Épreuve des Herbes ? Ou bien une variante de ladite épreuve ? Aurait-elle subi une transformation partielle ? Ou a-t-elle fait un choix personnel lourd de conséquences ? Cela est l’un des grands mystères du jeu, et sans doute l’un des points les plus importants de son histoire.
Quelle histoire pour The Witcher IV ?
Pour l’instant, CD Projekt Red garde encore une grande partie du scénario secrète… On sait toutefois que le jeu suivra Ciri sur sa propre Voie, dans un monde de dark fantasy dur, violent et moralement ambigu.
Le premier trailer donne déjà une bonne indication du ton. Ciri arrive dans un village où une jeune femme doit être sacrifiée à une créature. Elle refuse cette fatalité. Aussi tente-t-elle d’intervenir… Cependant, comme cela est souvent le cas dans The Witcher, les choses ne sont jamais aussi simples qu’elles en ont l’air. Le trailer montre que The Witcher IV devrait continuer à explorer les thèmes chers à la saga : la peur de l’autre, les traditions absurdes, les compromis impossibles, les décisions personnelles qui n’épargnent jamais personne.
Une fois de plus, la différence, c’est que Ciri pourrait réagir autrement que Geralt. Ciri a connu la fuite, la solitude, la manipulation, les violences sexistes et politiques. Elle sait ce que cela signifie d’être utilisée comme un symbole ou comme une arme. Voir le monde à travers ses yeux pourrait donner au nouveau jeu The Witcher une sensibilité plus intime, plus personnelle et peut-être plus imprévisible que dans les précédents opus.
Geralt sera-t-il présent dans The Witcher IV ?
Même si Ciri devient l’héroïne de The Witcher IV, Geralt de Riv ne disparaît pas totalement de l’équation. Sa présence a été confirmée, mais son rôle exact reste encore flou.
Geralt pourrait endosser le rôle d’un mentor, faire quelques apparitions dans des scènes clés, ou sa présence pourrait être davantage « symbolique ». CD Projekt Red a tout intérêt à faire attention à ce point car Geralt est l’un des personnages les plus aimés du jeu vidéo moderne : le ramener trop fortement pourrait affaiblir le passage de témoin vers Ciri.

Le meilleur équilibre serait sans aucun doute de lui offrir un rôle marquant, mais limité. Le nouveau jeu The Witcher doit pouvoir exister par lui-même. L’équipe créative doit rassurer les fans sans leur donner l’impression d’être coincés dans l’ombre de The Witcher III.
Dans tous les cas, il ne faut pas du tout s’attendre à rejouer Geralt comme dans la trilogie originale. Le cœur du jeu, c’est Ciri. Et c’est probablement la meilleure décision possible si CD Projekt Red veut vraiment lancer une nouvelle saga.
Gameplay de The Witcher IV : quelles nouveautés attendre ?
CD Projekt Red n’a pas encore montré de longue séquence de gameplay, mais plusieurs éléments permettent déjà de comprendre la direction prise par le studio. Il est en tout cas clair que The Witcher IV devra conserver ce qui faisait la force de The Witcher III, tout en modernisant un certain nombre de choses.
Le premier grand chantier concerne les déplacements. En effet, certes Geralt imposait sa présence naturelle, mais ses déplacements manquaient de souplesse, en particulier dans les zones étroites ou pendant certaines phases d’exploration. Avec Ciri, CD Projekt Red a une belle occasion de proposer une approche plus vive, plus nerveuse et plus fluide.
Une meilleure locomotion du personnage rendrait l’exploration plus agréable, les combats plus dynamiques et le monde ouvert plus naturel à parcourir. Si Ciri peut sauter, grimper, nager, esquiver et utiliser ses pouvoirs avec davantage de liberté, The Witcher IV pourrait gagner en verticalité et en réactivité.
Les combats devraient également évoluer. Ciri n’a pas le même profil que Geralt. Elle est plus rapide, plus explosive, plus imprévisible. Ses pouvoirs liés au Sang Ancien pourraient ouvrir la porte à des mécaniques inédites, même si CD Projekt Red devra trouver le bon équilibre pour éviter de rendre l’héroïne trop puissante dès le début de l’aventure.
On peut aussi s’attendre à un retour des fondamentaux : préparation avant les combats, potions, huiles, signes, bestiaire, contrats de monstres et choix difficiles. The Witcher IV devra donc moderniser sa formule sans oublier ce qui fait le sel de la saga : des contrats qui se préparent, des choix qui pèsent, des enquêtes qui installent une ambiance et des combats qui ne sont jamais totalement déconnectés du récit.
Un monde ouvert plus vivant grâce à l’Unreal Engine 5
L’un des changements les plus importants de The Witcher 4 concerne la technologie. CD Projekt Red abandonne son REDengine au profit de l’Unreal Engine 5. Ceci est un virage majeur pour le studio, notamment après le lancement compliqué de Cyberpunk 2077.
Ce changement de moteur ne signifie pas seulement que The Witcher IV sera plus beau. Il doit surtout permettre à CD Projekt Red de construire un monde ouvert plus dense, plus stable et plus réactif. Le studio travaille avec Epic Games sur plusieurs outils destinés à améliorer la création d’environnements vastes, les foules, la végétation, les animations et le streaming des décors.
La démo technique présentée par les développeurs nous a donné un premier aperçu de cette ambition. Cette dernière montre Ciri dans la région de Kovir, avec des forêts denses, des montagnes, une ville portuaire animée et de nombreuses innovations liées à l’Unreal Engine 5. Attention toutefois : il ne s’agit pas d’un extrait direct du jeu finalisé, mais d’une démonstration des outils et de la direction technique.
Si The Witcher IV peut devenir l’un des RPG les plus impressionnants de sa génération, il faudra attendre une vraie présentation de gameplay pour juger du résultat final.
Kovir : une nouvelle région majeure pour The Witcher IV
The Witcher IV devrait nous emmener dans des régions encore peu explorées par les jeux. La plus importante à ce stade est Kovir, un territoire du nord déjà connu des lecteurs des romans, mais encore inédit comme grande zone jouable dans la saga vidéoludique.
Kovir a un véritable potentiel ! Cette province du nord, encore peu exploitée dans les jeux, permettrait à CD Projekt Red de changer d’atmosphère, avec des décors plus froids, une société plus tournée vers le commerce et un terrain idéal pour les intrigues politiques. De plus, visuellement, Kovir permet aussi de changer d’ambiance par rapport aux marais de Velen, aux rues de Novigrad ou aux îles de Skellige.
La démo technique a notamment montré des paysages montagneux, des forêts épaisses et une ville portuaire appelée Valdrest. Si cette direction se confirme dans le jeu final, The Witcher IV pourrait offrir un terrain de jeu à la fois familier et neuf ! On resterait bien sur le Continent, mais avec une identité visuelle suffisamment différente pour donner une vraie sensation de découverte aux joueurs.
Quelle date de sortie pour The Witcher IV : 2026 ou 2027 ?
Pour l’instant, The Witcher IV n’a pas de date de sortie officielle. En revanche, CD Projekt Red a déjà écarté une sortie pour 2026. Autrement dit, il ne faut pas attendre le jeu avant 2027 au plus tôt. Mais il faut rester prudent face à cette fenêtre de sortie.
En effet, The Witcher 4 est un projet immense, censé lancer une nouvelle trilogie et poser les bases technologiques des prochains épisodes. CD Projekt Red sait aussi qu’il n’a plus vraiment droit à l’erreur après le lancement difficile de Cyberpunk 2077.
Le studio semble donc vouloir prendre son temps. C’est frustrant pour les fans, mais aussi plutôt rassurant. The Witcher 3 a marqué les joueurs parce qu’il était généreux, dense et cohérent. Si The Witcher IV veut produire le même effet, il devra arriver dans un état solide, sur des bases techniques propres, et avec un monde ouvert vraiment abouti.
Une sortie en 2027 paraît donc possible, mais il reste plus prudent de parler d’une sortie à partir de 2027, sans exclure un lancement plus tardif si le développement du jeu l’exige.
Sur quelles plateformes sortira The Witcher IV ?
À ce jour, CD Projekt Red n’a pas communiqué l’ensemble des détails commerciaux autour des plateformes, des éditions et du prix.
On sait cependant que The Witcher IV est pensé comme un jeu de la génération actuelle, développé avec une ambition technique clairement tournée vers les machines modernes.

La démo technique tournait notamment sur une PlayStation 5 à 60 images par seconde, ce qui donne une indication intéressante sur les objectifs du studio. L’idée semble claire : proposer un monde ouvert impressionnant sans sacrifier la fluidité.
Pour JSUG.com, une sortie sur PC et sur les consoles PlayStation et Xbox de génération actuelle paraît incontournable. En revanche, une version PS4 ou Xbox One ne semble pas crédible à ce stade. The Witcher IV visant une expérience nouvelle génération, CD Projekt Red cherchera sûrement à éviter les limites techniques liées aux anciennes machines.
Reste à découvrir si le jeu aura droit à des améliorations spécifiques sur PS5 Pro, sur les prochaines consoles Xbox ou sur les configurations PC les plus puissantes. Pour l’instant, CD Projekt Red garde encore ces informations pour plus tard.
The Witcher IV aura-t-il du multijoueur ?
Tout laisse à penser que The Witcher IV restera une expérience vidéoludique solo. Et cela est une excellente nouvelle pour les fans de la saga principale, car The Witcher a toujours brillé par son écriture, son monde ouvert, ses personnages et ses choix narratifs !
CD Projekt Red développe bien d’autres projets autour de ses grandes licences, mais The Witcher 4 n’a jamais été présenté comme un jeu multijoueur ou comme un RPG-service. L’objectif semble plutôt être de renouer avec le grand RPG narratif solo, celui qui absorbe le joueur pendant des dizaines, voire des centaines d’heures.
C’est aussi un positionnement intéressant à une époque où de nombreux jeux cherchent à retenir les joueurs par des saisons, des boutiques, des événements temporaires ou des mécaniques de connexion quotidienne. The Witcher IV devrait plutôt miser sur une force davantage classique, mais toujours redoutable : une grande aventure solo que l’on a envie d’explorer jusqu’au bout.
The Witcher IV peut-il faire oublier les erreurs de Cyberpunk 2077 ?
Impossible de parler de The Witcher IV sans évoquer Cyberpunk 2077. Le RPG futuriste de CD Projekt Red est devenu bien plus solide au fil des mises à jour, mais son lancement en 2020 reste l’un des épisodes les plus délicats de l’histoire du studio.
Cela dit, depuis, CD Projekt Red a revu ses méthodes de production, sa communication et son organisation interne. Le nouveau jeu The Witcher sera donc observé de très près… Le public ne jugera pas seulement le jeu sur ses promesses, mais aussi sur sa finition, ses performances et la sincérité de sa communication.

Le passage à l’Unreal Engine 5, la collaboration avec Epic Games et la volonté de montrer très tôt des technologies fonctionnelles vont dans ce sens. CD Projekt Red veut prouver qu’il a appris. Mais la vraie réponse viendra au lancement.
Ce que l’on attend encore du nouveau The Witcher
Malgré les annonces et les premières présentations, The Witcher IV n’est pas encore prêt à se dévoiler entièrement. Parmi les choses que nous attendons particulièrement, il y a :
- Une vraie présentation de gameplay,
- Plus d’informations sur la progression de Ciri,
- Plus de détails sur la structure du monde ouvert.
FAQ The Witcher IV
Quelle est la date de sortie de The Witcher IV ?
The Witcher IV n’a pas encore de date de sortie officielle. Et CD Projekt Red a écarté une sortie en 2026. Le jeu est donc attendu à partir de 2027 au plus tôt.
Qui sera le personnage principal de The Witcher IV ?
Le personnage principal de The Witcher IV sera Ciri. Elle succède à Geralt de Riv, héros de la trilogie originale, et devient le cœur de cette nouvelle saga.
Geralt sera-t-il présent dans The Witcher IV ?
Oui, Geralt sera bien présent dans The Witcher IV, mais son rôle exact n’a pas encore été détaillé. Il ne devrait toutefois pas être le protagoniste principal.
The Witcher IV sera-t-il un monde ouvert ?
Eh bien oui, The Witcher 4 est présenté comme un RPG solo en monde ouvert. CD Projekt Red veut en faire l’expérience The Witcher la plus ambitieuse et immersive à ce jour.
The Witcher IV utilisera-t-il Unreal Engine 5 ?
Oui, The Witcher IV est développé sous Unreal Engine 5. CD Projekt Red travaille avec Epic Games pour créer des outils adaptés aux grands mondes ouverts.
The Witcher IV sortira-t-il sur PS5 et Xbox Series ?
Oui. The Witcher IV vise les plateformes modernes, avec une sortie attendue sur PC, PS5 et Xbox Series. Aucune version old-gen n’a été annoncée à ce stade.







