Le coin lecture : des livres sur les jeux vidéo

Parcourez nos critiques et revues de livres sur les jeux vidéo, artbooks et autres bandes dessinées.

Les jeux vidéo constituent depuis toujours une porte d’entrée vers la lecture et l’écriture. Bien que certains romans et bandes dessinées ne soient que des produits dérivés de titres populaires, on ne peut pas nier les qualités du jeu vidéo, lesquelles permettent à tout un chacun d’explorer de nouveaux horizons sous la forme de texte ou d’images commentées. Le coin lecture est l’occasion pour nos journalistes de vous parler des livres marquants autour du jeu vidéo. Alors si vous le voulez bien, ouvrons ensemble ce nouveau chapitre de JSUG.com consacré aux meilleurs ouvrages du monde vidéoludique.

Sur Je suis un gameur.com, nous vous proposons de découvrir des critiques et revues de livres traitant du jeu vidéo. La frontière entre jeu vidéo et littérature est mince et ces deux médiums ont beaucoup de choses en commun ; on constate d’ailleurs que nombre de gameurs se plaisent à lire, tandis que les bibliophiles n’hésitent plus à se plonger dans des univers fictionnels à travers des jeux vidéo de toutes sortes.

Des critiques et analyses des meilleurs livres sur les jeux vidéo

Vous recherchez des avis sur un roman de jeux vidéo particulier, sur un artbook voire une bande dessinée ? Les chroniqueurs de JSUG.com vous livrent leurs critiques et revues de livres gravitant autour du gaming. Bien sûr, il existe d’innombrables ouvrages portant sur des jeux, personnages ou licences spécifiques, et JSUG.com n’a pas la prétention de vous parler de chacun d’entre eux. Par contre, nos chroniqueurs prennent toujours du plaisir à vous partager leurs coups de cœur littéraires relatifs à l’univers du JV.

Dans cette rubrique de notre site web, vous trouverez des présentations et analyses de bouquins divers et variés : des livres sur l’histoire des jeux vidéo, des livres sur l’art dans les jeux vidéo, ainsi que bien d’autres essais et romans directement inspirés de jeux vidéo à succès. De nos jours, les jeux vidéo et la littérature se mélangent assez aisément, et fusionnent même parfois (à l’image des jeux dits narratifs, où les principales caractéristiques de la ludification sont absentes). Livres et jeux vidéo semblent se nourrir les uns les autres, pour le plus grand plaisir de leurs adorateurs respectifs !

Ces qualités du jeu vidéo qui conduisent les gameurs vers la lecture

L’influence qu’ont les jeux vidéo est positive pour la littérature, et vice-versa ! Trop souvent décriés comme des vecteurs d’incitation à la violence, les jeux vidéo parviennent à conduire vers la lecture les plus réfractaires d’entre nous. Par exemple, un fan inconditionnel de Link allergique aux mots n’aurait peut-être aucun mal à dévorer un livre sur Zelda ! De plus, de nombreuses études montrent que les jeux vidéo sont un moyen d’inciter les plus jeunes à ouvrir des livres. Cela est très encourageant compte tenu de l’analphabétisation progressive de nos sociétés, dont les jeunes générations sont les premières à faire les frais.

Bref, chez Je suis un gameur.com, nous pensons que le jeu vidéo est au service de la lecture : il permet d’améliorer les apprentissages, de varier les plaisirs et d’explorer de nouvelles façons de s’évader, sans compter que les jeux vidéo sont aussi, d’une certaine manière, de la littérature. Après tout, les jeux vidéo ne racontent-ils pas des histoires à l’écran ?

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